Baldur’s Gate 3 – So gelangst du zur Grymforge

von | Dez 5, 2023 | Guides | 0 Kommentare

Die Grymforge ist einer der Orte, die du in Baldur’s Gate 3 durchqueren musst, um in die Verfluchten Schattenlande (Shadow Cursed Lands) zu gelangen. Es ist ein interessanter Ort, der von Halsin erwähnt wird, wenn du ihn zum ersten Mal triffst. Das Einzige, was er weiß, ist, dass man in die Unterwelt gehen muss, um diesen Ort zu finden.

Aber wie findet man einen Ort, den kein normales Wesen besuchen würde? Gibt es einen sicheren Weg, oder muss man sich durch weitere Kämpfe quälen? Lies dir den Rest des Guides durch, um herauszufinden, wie du zur Grymforge gelangen kannst!

So gelangst du zur Grymforge

Technisch gesehen gibt es zwei Möglichkeiten, um zur Grymforge zu gelangen:

  • Der erste ist, das Underdark Duergar Boot am Strand zu benutzen. Du kannst dieses Gebiet ziemlich sicher erreichen, wenn du von der Myconiden-Kolonie aus nach Süden reist. Es ist auch eine gute Option, den Pilzkreis vom Hag’s Teahouse aus zu benutzen, wenn du dich dem Strand aus einem anderen Winkel nähern willst. Dies bringt dir allerdings einen kleinen Nachteil, wenn du vorhast, den Duegar zu töten, der ihn führt. Hauptsächlich deshalb, weil sie höher gelegen und außerdem unsichtbar sind.
  • Der zweite Weg ist die Erkundung des Eingangs durch die verfluchten Schattenländer, doch das ist ein langeeeer Weg!

Wenn du von der Myconiden-Kolonie aus gehst, besteht eine gute Chance, dass Glut mit dir zusammen ist, um seinen Kreis zu rächen. Dies ist ein völlig anderes Abenteuer, bei dem du dich an denselben Ort begeben musst, um die Duergar zu vernichten. Sobald du eine verlassene Hütte zu deiner Rechten siehst, kannst du anfangen zu schleichen.

In der Hütte befindet sich ein unsichtbarer Duergar, der darauf wartet, dich aus dem Hinterhalt anzugreifen, falls du es nicht schaffst, dich durch Lurgan zu reden.

Wenn du den Kampf beendest oder den Duergar davon überzeugst, dass du in der Grymforge gebraucht wirst, steige zum Ufer hinab. In der Nähe gibt es auch einen Wegpunkt, den du später benutzen kannst, wenn du noch etwas im Underdark zu erledigen hast. Lass Glut vorerst zurück, wenn du ihn mitgenommen hast, denn das Boot kann nur eine bestimmte Anzahl von Personen tragen.

Während du in die Dunkelheit segelst, wird dich ein Patrouillenboot einholen. Überraschung! Dies ist jetzt ein Duergar-Kontrollpunkt. Du kannst entweder einschüchtern, täuschen, den Duergar-Parasiten ansprechen oder ihn zum Spaß ins Wasser stoßen. Da dies der einzige Weg in die Grymforge ist, solltest du das Ganze erst einmal besprechen.

Und so gelangst du zur Grymforge in Baldur’s Gate 3. Vergiss nicht, Shadowheart mitzunehmen. Hier unten gibt es ein paar Dinge, die sie eventuell ansehen möchte. Geh weiter in die Festung hinein, wenn du die Adamantine-Schmiede benutzen willst!

SIEHE AUCH: Baldur’s Gate 3: How to Beat Steel Watch Titan Boss

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