Ready Or Not: Guide zu den besten Ausrüstungen

von | Jan 4, 2024 | Guides | 0 Kommentare

Ganz egal, ob du gerade erst mit deiner Ready Or Not-Reise begonnen hast oder gerade von einer Pause zurückgekommen bist, das erste, was du tun solltest, ist deine Ausrüstung zu sortieren.

Man kann nie wirklich wissen, was jedes Mal passiert, wenn man während einer Mission durch eine Tür geht oder eine Treppe hinaufsteigt, also ist es am besten, eine flexible Ausrüstung zu haben, die für die jeweilige Situation geeignet ist.

Schau dir den Rest des Ausrüstungs-Guides unten an, wenn du für deine nächste Mission noch ein paar Weihnachtseinkäufe machen musst.

Alles, was du dabei hast, kann und wird dich und dein Team retten, sofern es nicht eine Granate ist und du sie dir vor die Füße wirfst.

Guide für die besten Loadouts

Die richtige Waffe ist das A und O, bevor du in den Kampf ziehst. Sobald du dir Gedanken über deinen Einsatzort gemacht hast, solltest du dir die Länge deiner Waffe überlegen.

Im Vergleich zu anderen Spielen beeinflusst die Länge deiner Waffe, wie du dich auf der Karte bewegst.

Der spielbare Bereich besteht größtenteils aus engen Passagen, in denen ein Gewehr mit einem unnötig langen Lauf zum Problem werden kann.

Wenn du einer Wand zu nahe kommst, kannst du das Feuer nicht zuerst eröffnen, was zu deinem Tod führen kann.

Um ein solches Drama zu vermeiden, ist es am sichersten, Karabiner zu verwenden. Ein G36C ist eine gute Wahl, weil es ein deutsches Modell ist.

Auch andere Modelle wie das MK18 und das F90 sind eine gute Wahl. Gelegentlich kannst du auch Gewehre mit Pistolenkaliber verwenden, aber schließlich wirst du auf Ziele mit Körperschutz schießen.

Alle diese Informationen können je nach Mission noch geändert werden. Lies also unbedingt die Missionsanweisungen, bevor du losziehst.

Waffenaufsätze

Visiere sind in der Regel die erste Wahl. Sag deinen MilSim-Freunden nur nicht, dass du gerne Kimme und Korn benutzt, wenn du nicht ausgelacht werden willst.

Aber wenn es wirklich sein muss, dann ist das ELEOTEC ein guter Aufsatz. Mach dir keine Sorgen, wenn du keinen Vordergriff verwendest.

Meistens wirst du mit der Halbautomatik schießen, die nicht wirklich viel Rückstoß verursacht, es sei denn, deine Finger haben einen eigenen Willen.

Was du jedoch unbedingt berücksichtigen solltest, ist dein Zubehörfach. Dein bester Freund wird immer eine Taschenlampe sein, denn Kriminelle feiern gerne im Dunkeln.

Wenn du mit Nachtsichtgeräten arbeitest, dann vergiss nicht, einen IR-Laser mitzunehmen, damit du auch im Dunkeln zielen kannst.

Pistolen

So gerne wir auch eine .357 Magnum aus stilistischen Gründen verwenden würden, geht das leider nicht. In einer realistischen Umgebung ist es wichtig, dass du mehr Kugeln abfeuerst, um deinen Feind unterdrücken zu können.

Der zweite Grund hat etwas mit der Verletzung der Verhaltensregeln zu tun. Du solltest also entweder die P92X oder eine G19 kaufen.

In den meisten Fällen brauchst du wirklich mehr Munition für deine Primärwaffe. Wenn du aber ein Schild benutzt, kannst du dich auch mit deiner Sekundärwaffe ausstatten, um dich zu schützen.

Kleiner Tipp: Die .357 Magnum kann ein Ziel, das sich hinter einer dünnen Deckung versteckt, ausschalten. Mit dieser Information kannst du machen, was du willst.

Kopfschutz

Es besteht immer die Gefahr, dass bei deinen Missionen eine Schusswaffe abgefeuert wird. Wenn du also das Feuer bei der ersten Gelegenheit erwidern und die Dinge so am Laufen halten willst, nimm eine ballistische Gesichtsmaske mit.

Sie hält die meisten Kleinwaffengeschosse davon ab, dich auszuschalten. Auch ein Helm mit Nachtsichtgerät ist von Vorteil, wenn in der Missionsbesprechung von einem Nachteinsatz die Rede ist.

Vergiss nur nicht den IR-Laser.

Ein weiterer Ausrüstungsgegenstand, den du dabei haben solltest, ist eine Gasmaske, aber nur, wenn du CS-Gas einsetzen willst. Wenn du Tränengas in einen Raum wirfst, wird jeder für 15-20 Sekunden außer Gefecht gesetzt. Dies ist mehr als genug Zeit, um den Raum auf nicht-tödliche Weise zu räumen.

Rüstung

Im Spiel gibt es drei Arten von Schutzwesten. Kevlar, Stahl und Keramik.

Mit Kevlar kannst du dich problemlos fortbewegen, da es am leichtesten ist. Am besten eignet sie sich für kleine Karten, wenn man es nur mit kleinen Ganoven zu tun hat.

Keramik dient als Mittelweg für Rüstungen im Allgemeinen. Sie bietet viel mehr Schutz als Kevlar, da sie alle Pistolenkugeln und die meisten Gewehrkaliber aufhalten kann.

Stahl ist die schwerste Rüstungsart im Spiel. Sie wehrt alles ab, was auf dich zukommt, allerdings wird dadurch die Beweglichkeit beeinträchtigt, ebenso wie Keramik.

Entscheide dich für Keramik, wenn du auf Nummer sicher gehen willst. Es macht keinen Sinn, Stahl zu tragen, denn damit bist du eine leichte Beute.

Es gibt drei Größen von Panzerplatten-Trägern, aus denen du dich entscheiden kannst. Eine Stichweste, eine leichte Rüstung oder eine schwere Rüstung.

Eine Stichweste bietet 15 Ausrüstungsslots, hat aber auch den geringsten Schutz. Die leichte Rüstung nimmt zwei von fünfzehn Plätzen weg und bietet mehr Schutz.

Die schwere Rüstung schützt alles, einschließlich deines Unterleibs, hat aber nur 11 Slots. Wenn du als Frontmann spielst, ist der zusätzliche Schutz durch die schwere Rüstung ein absolutes Muss.

Wenn du eher taktisch vorgehst und gerne Granaten trägst, dann solltest du etwas Leichteres wählen.

Munition & Granaten

Die oben erwähnten Ausrüstungsslots gelten für deine gesamte Ausrüstung. Das bedeutet, dass du von jedem Gegenstand nur eine begrenzte Menge mitnehmen kannst.

Denke daran, dass JHP-Munition für ungepanzerte Ziele gedacht ist, während AP-Munition für Kriminelle gedacht ist, die über eine Körperpanzerung verfügen.

Meistens solltest du Blendgranaten mitbringen – halte mindestens zwei davon bereit, falls niemand anderes CS-Gas mitbringt.

Taktische Ausrüstung

Dies sind die Spielzeuge, die du abgesehen von deinen Schusswaffen mitbringen solltest. Wissen ist alles, also solltest du die Optiwand mitnehmen.

Damit kannst du unter Türen und um Ecken herum schauen, um herauszufinden, ob jemand versucht, dich anzugreifen.

Wenn du im Vorhinein sehen kannst, mit wem oder was du es auf der anderen Seite einer Tür oder eines Ganges zu tun hast, kannst du deine .357 Magnum abfeuern oder eine Granate werfen, ohne dich selbst in Gefahr zu bringen.

Nimm während deiner Missionen immer eine Optiwand mit.

Sobald du weißt, was sich auf der anderen Seite befindet, ist das nächste Hindernis die verschlossene Tür. Hier kommt die Breaching Shotgun ins Spiel.

Normalerweise ist sie sehr nützlich, wenn eine Tür auch noch mit einer Sprengfalle versehen ist. Außerdem bleibt die Tür nach dem Schuss leicht offen, so dass du eine weitere Granate werfen kannst, bevor du hinein gehst.

Der Rammbock dient ebenfalls dazu, Türen aufzubrechen. Der Vorteil des Rammbocks ist, dass du damit nicht auf Munition angewiesen bist.

Im Vergleich zur Schrotflinte setzt er außerdem viel mehr Kraft ein, um die Tür ganz aufzubrechen. Dadurch kann dein Team viel schneller in einen Raum eindringen.

Und schließlich die C2 Breaching Charge. Dieses kleine Spaßbündel kombiniert die Vorteile der Breaching Shotgun und des Rammbockes.

Platziere den Sprengstoff an einer Tür und lass ihn aus der Ferne detonieren, um alles auf der anderen Seite zu beseitigen. Das gilt auch für Fallen und vielleicht sogar für einen bewaffneten Verbrecher, der einen Winkel hält.

Sei jedoch vorsichtig, wenn du sie einsetzt. Dein Team kann nur 4 oder 5 Sprengladungen mit sich herumtragen, also solltest du neben dem Sprengstoff noch andere Alternativen haben.

Extras

Natürlich dürfen wir den Keil für Türen nicht vergessen. Dieser Bursche ist dein bester Freund, falls du dich einmal in einem Gang voller Türen wiederfindest.

Schieb ihn unter eine Tür, um andere Feinde daran zu hindern, den Raum zu verlassen. Außerdem schützt er dich vor Flanken, falls ein bewaffneter Kämpfer auf dumme Gedanken kommt.

Und dann gibt es noch die Klassiker Pfefferspray und Taser – die am besten für unbewaffnete Ziele verwendet werden können, die sich einfach weigern, auf dich zu hören. Wenn du sie mit einem dieser Mittel bedrohst, werden sie nicht lange überlegen, ob sie dir gehorchen oder nicht.

Und das solltest du in deiner Ausrüstung haben, wenn du das nächste Mal Ready Or Not startest. Vergiss nicht, immer deine Ecken und Kanten zu überprüfen, so kriegen sie dich!

Falls du dich darauf freust, die Errungenschaften im Spiel zu vervollständigen, haben wir auch dazu eine Anleitung – sieh sie dir unbedingt an!

SIEHE AUCH: Ready Or Not: How To Complete Soft Objectives in Update 1.0

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