Vollständiger Guide zum No Man’s Sky Omega Update | Alles was du wissen musst

von | Feb 29, 2024 | Guides | 0 Kommentare

Das Omega-Update von No Man’s Sky ist endlich da, und es hat eine ganze Menge neuer Inhalte für Spieler mitgebracht. Die wichtigsten sind Expeditionen und Dreadnoughts. Aber sie sind nur das i-Tüpfelchen für dieses umfangreiche Update.

In diesem Guide habe ich alle wichtigen Informationen zum Omega-Update zusammengestellt – damit du dich auf deine Expeditionen vorbereiten kannst!

Vollständiger Guide zum Omega Update | Alles was du wissen musst

Das Omega-Update ist in der Tat randvoll gepackt mit neuen Inhalten. Für diesen Guide habe ich unten ein Inhaltsverzeichnis eingefügt – damit kannst du zu dem jeweiligen Thema wechseln, das du lesen willst und benötigst!

Inhaltsverzeichnis

Sceptre – Wie man Supercharge Slots neu aufladen kann

Sobald du eine bestimmte Expedition abgeschlossen hast, erhältst du als Belohnung ein kostenloses Atlas-Szepter-Multitool , das du beim Quicksilver-Händler abholen kannst.

Als Multitool der A-Klasse kann das Atlas-Zepter bis zu drei aufgeladene Slots besitzen, die jedem Tech, der darin platziert wird, einen erheblichen Schub verleihen.

Idealerweise solltest du mindestens zwei davon nebeneinander haben, und um das zu tun, musst du neu würfeln. Dafür musst du dich zunächst zum Quicksilver-Händler begeben.

Wenn du dein Schiff verlässt, solltest du die Meldung „Wiederherstellungspunkt gespeichert“ auf deinem Bildschirm sehen. Das ist der Punkt, mit dem du das Spiel später neu laden kannst.

Klicke beim Quicksilver-Händler auf „Expeditionsbelohnungen sammeln“ und sieh dir das Atlas-Zepter an. Nimm es jetzt noch nicht in Anspruch. Überprüfe zuerst die aufgeladenen Slots, ob dir ihre Position gefallen oder nicht.

Falls du mit der Aufstellung der Plätze nicht zufrieden bist, rufe das Optionsmenü auf und lade deinen Wiederherstellungspunkt neu. Hierdurch werden die aufgeladenen Slots aktualisiert. Überprüfe einfach den Quicksilver-Händler erneut und wiederhole den Vorgang, bis du die beste Aufstellung hast.

Eine letzte Anmerkung

Das ist zwar alles, was du über den Prozess wissen musst, aber sei vorsichtig mit der automatischen Speicherfunktion . Falls das Spiel automatisch speichert, befindet sich die Taste für den Wiederherstellungspunkt an einer anderen Stelle.

Um ihn wiederherzustellen, musst du einfach an Bord deines Schiffes gehen und es sofort wieder verlassen. Dadurch wird ein neuer Wiederherstellungspunkt erstellt und die Taste erscheint wieder in deinem Optionsmenü.

Das ist im Grunde alles, was du wissen musst, wenn es darum geht, die neue Atlas-Szepter-Belohnung in No Man’s Sky: Omega zu minimieren/maximieren.

Das beste Upgrade für den Starborn Runner

Nachdem du die Omega-Expedition begonnen und abgeschlossen hast, kannst du deinen eigenen Starborn-Runner der S-Klasse bei einem Quicksilver-Händler abholen. Dieser kostet etwa 400+ Nanites.

Wenn du einen Economy Scanner oder Conflict Scanner Tech im Schiff installiert hast, fliege zu einem Piratensystem (gekennzeichnet durch ein Totenkopf-Symbol) und betrete die Raumstation an diesem speziellen Ort.

Sobald du dort bist, beginne damit, den Lagerraum des Schiffes upzugraden. Bewege dann die gesamte installierte Technologie nach unten. Dies zeigt dir die Verteilung der Supercharged-Slots im Schiff, die für jeden Spieler unterschiedlich sein kann.

Platziere dann deine bevorzugten Waffen in diesen Slots, um dein Schadenspotenzial zu maximieren. In der Raumstation im Piratensystem angekommen, musst du mit dem Salvage-Händler sprechen und alle relevanten Module der X-Klasse kaufen.

Geh außerdem zum nahe gelegenen Schmuggel-Agenten und kaufe alle verdächtigen Pakete für Waffen und Technik. Betritt und verlasse nun dein Schiff, um einen Wiederherstellungspunkt zu erstellen und das Spiel neu zu laden.

Dadurch wird das Inventar des Salvage-Händlers aktualisiert, so dass du ein paar weitere Module kaufen kannst. Du kannst auch S-Klasse-Module von regulären Raumstationen kaufen, aber das wird dich mehr Zeit und Aufwand kosten.

Im Idealfall sollte jede Waffe von drei Modulen der X-Klasse umgeben sein. Der Grund, weshalb du viele von ihnen kaufen solltest, ist, dass sie nicht garantiert bessere Eigenschaften haben als die der S-Klasse.

Allerdings haben diese Module das Potenzial, besser zu sein als die S-Klasse-Varianten, so dass du insgesamt viel mehr Schaden anrichten kannst. Der größte Nachteil ist, dass dies eine Menge Naniten kosten wird.

Tipps zum Schluss

Falls du in deiner Piratenstation nicht den richtigen Typ von X-Klasse-Modulen findest, kannst du das Teleportationsterminal im Inneren benutzen, um ganz einfach andere Module zu finden.

Dies ist auch die einzige Möglichkeit, weitere verdächtige Pakete zu kaufen, da dieser Händler seine Vorräte nicht jedes Mal aktualisiert, wenn du das Spiel neu lädst, anders als der Salvage-Händler.

Das ist alles, was du wissen musst, wenn es darum geht, die besten Upgrades für den Starborn Runner zu bekommen.

Welches ist das beste Werkzeug für deinen Spielstil?

Es gibt acht verschiedene Multi-Tools in No Man’s Sky Omega, und jedes von ihnen hat unterschiedliche Werte und Besonderheiten. Allerdings kann man immer nur sechs Werkzeuge gleichzeitig besitzen.

Im Folgenden sind alle Multi-Werkzeug-Typen, die derzeit verfügbar sind, und ihre Spezialisierung aufgelistet:

  • Alien – Spezialisiert auf Schaden
  • Experimentell – Spezialisiert auf Scannen
  • Royal – Spezialisiert auf Scannen
  • Pistole – Spezialisiert auf Abbau
  • Gewehr – Spezialisiert auf Schaden
  • Sentinel – Spezialisiert auf Schaden
  • Atlantid – Spezialisiert auf Abbau
  • Voltaischer Stab – Spezialisiert auf Schaden

Außerdem gibt es verschiedene Klassen, die von C (niedrigste) bis S (höchste) variieren. Dies zeigt die Höhe der Boni an, die das Werkzeug hat, wobei die niedrigste Klasse oft einen Multiplikator von Null hat.

Multitools der Klasse S können maximal bis zu 60 Inventarplätze haben. In den folgenden Abschnitten werde ich auf die einzelnen Typen etwas ausführlicher eingehen.

Atlantid

Das Atlantid-Multitool wird generell als eines der besten und optisch schönsten Werkzeuge angesehen, die man haben kann.

Um es zu bekommen, musst du allerdings eine bestimmte Quest aus dem Echoes-Update abschließen. Außerdem verfügt es über einen anständigen Schadens- und Scan-Bonus, aber das Highlight sind seine Abbau-Fähigkeiten.

Sentinel

Das Sentinel-Multi-Tool ist auf Schaden spezialisiert. Allerdings hat es eine Funktion (oder einen Bug?), mit der man zwei Mining-Laser ausrüsten kann.

Daher ist es besonders gut für den Abbau geeignet, obwohl es einen sehr niedrigen Multiplikator für diesen speziellen Fall hat.

Royal

Die schicken Royal-Multitools können nur von Sentinel Pillars erworben werden, und sie haben sehr gute Scan-Boni. Außerdem verfügt es über gute Schadens- und Minenfähigkeiten.

Alien

Das Alien-Multitool wurde zwar als das stärkste in Bezug auf den Schaden entthront, gehört aber immer noch zu den besten in dieser Kategorie. Es ist auch viel leichter zu finden als einige der vorherigen Geräte.

Gewehr

Obwohl das Gewehr-Multitool auf Schaden spezialisiert ist, hat es einen ziemlich niedrigen Schadensmultiplikator und ist ziemlich schlecht für Mining und Scannen. Das Gute daran ist, dass es sehr verbreitet ist und standardmäßig eine große Anzahl von Slots haben kann.

Experimentell

Das Experimentell Multitool hat einen der besten Scan-Multiplikatoren im Spiel, so dass es die ideale Wahl für diejenigen ist, die gerne Dinge scannen. Man findet sie an verschiedenen Orten, aber sie können ziemlich teuer sein.

Pistole

Alle Spieler beginnen mit einem Pistolen-Multitool der Klasse C , das sollte dir also nicht allzu fremd sein. Es ist insgesamt sehr mittelmäßig, aber es ist auch am einfachsten zu finden und am billigsten zu kaufen.

Voltaischer Stab

Zu guter Letzt verfügt der Voltaische Stab über großartige Schadens- und Scanning-Boni, allerdings hat er einen ziemlich niedrigen Abbau-Multiplikator. Er kann in Autophage-Camps gekauft werden und hat ein anpassbares Design.

Welches ist das Richtige für dich?

Obwohl das beste Werkzeug für dich wirklich nur eine Frage der persönlichen Präferenz ist, solltest du als Min-Maxer je nach Spielstil die folgenden Optionen wählen:

  • Für diejenigen, die gerne abbauen – Atlantid
  • Spieler, die viel erkunden – Royal oder Experimental
  • Kampforientierte Spieler – Sentinel oder Voltaischer Stab

Das sind die verschiedenen Multi-Tools im Spiel und die besten Optionen für die verschiedenen Spielertypen in NMS Omega.

Wie man eine Expedition auf seinem Hauptspeicher beginnt

Wenn du neu im Spiel bist, oder vielleicht neu im Bereich Expeditionen bist, fragst du dich vielleicht, wie du anfangen solltest. Keine Sorge! Es ist ganz einfach und dank des Omega-Updates sogar noch einfacher als zuvor!

Als Erstes musst du dich zur Weltraumanomalie begeben – von hier aus startest du Expeditionen und Multiplayer-Missionen. Um eine Expedition zu starten, musstest du früher einen neuen Spielstand erstellen, aber mit dem Omega-Update kannst du deinen Hauptspielstand behalten – sehr praktisch!

Sobald du auf der Weltraumanomalie bist, musst du dich zum Expeditionsterminus begeben. Von hier aus kannst du die Omega-Expedition beginnen. Bevor du losfliegst, musst du jedoch die Items auswählen, die du mitnehmen möchtest. Rüste alle Upgrades aus, die du vielleicht brauchst, und vergiss keine wichtigen Gegenstände! Sobald du sie in das Terminal gelegt hast, kannst du die Expedition beginnen!

Vergiss nicht die wichtigsten Sachen!

Du wirst eine Notlandung auf einem neuen Planeten erleben, aber keine Panik! Habe Spaß beim Reparieren deines Schiffes, beim Erkunden, beim Abschließen neuer Storylines und beim Sammeln von neuen Belohnungen! Die Omega-Expedition läuft ab dem 15. Februar für vier Wochen, also zögere nicht lange!

Wenn du schon irgendwo eine Bruchlandung machen musst, dann wenigstens an einem schönen Ort!

Beste Schiffs-Tier-Liste Omega-Update

In No Man’s Sky gibt es viele verschiedene Schiffstypen, die du ausprobieren kannst. Jedes Schiff ist außerdem in Klassen eingeteilt, von der niedrigsten C-Klasse bis zur höchsten S-Klasse. Je höher die Klasse, desto größer die Boni, aber verschiedene Klassen geben mehr Boni für bestimmte Bereiche.

Hier sind alle verschiedenen Schiffstypen in einer Rangliste aufgeführt, da einige von ihnen einfach besser sind als andere!

S – Tier

  • Exotische Schiffe – Dieser Schiffstyp kann nur in der S-Klasse vorkommen und ist im Allgemeinen ein ausbalanciertes Schiff. Obwohl es gut ausbalanciert ist, sind seine Werte höher als der Durchschnitt und es ist normalerweise die sichere Wahl für jeden Spielstil.
  • Sentinel-Schiffe – Das Tolle an diesen Schiffen ist, dass man sie finden kann, wenn man die Koordinaten genau kennt. Nicht nur das, sie benötigen auch wenig bis gar keine Reparaturen. Diese Schiffsklasse hat einen hohen Schadens- und Manövrierbarkeitsbonus, aber einen geringen Hyperantriebsbonus.

HINWEIS: Wenn du die Koordinaten der Sentinel-Schiffe weißt, kannst du sie einfach für dich beanspruchen. Hier ist ein Guide über die 3 besten Sentinel S-Klasse Schiffe im Spiel und ihre Standorte!

A – Tier

  • Kampfschiffe – Diese Schiffsklasse hat keinen Hyperantriebsbonus, aber den höchsten Schadensbonus. Schilde und Manövrierfähigkeit sind in der Regel mittelmäßig, eine gute Wahl, um Kämpfe zu gewinnen.
  • Solarschiff – Dieser Schiffstyp hat insgesamt die durchschnittlichen Boni, hat aber den Bonus der schnellsten Impulsantrieb-Geschwindigkeit. Außerdem lädt es das Startsystem automatisch wieder auf. Das bedeutet, dass man sich um eine Sache weniger kümmern muss.

B – Tier

  • Explorer-Schiffe – Dieser Schiffstyp hat keinen Schadensbonus, aber den höchsten Bonus für Hyperantriebe. Darüber hinaus hat es einen mittelmäßigen Schild und Manövrierfähigkeit. Wenn du nur erkunden und vor Kämpfen flüchten willst, kannst du beides tun.

C – Tier

  • Hauler-Schiffe – Du denkst vielleicht, dass Hauler neben der Fracht keine weiteren Boni erhalten. Sie verfügen über die größte Frachtkapazität im Spiel, haben aber auch die höchsten Schildboni. Nicht nur das, sie haben auch durchschnittliche Hyperantriebsboni.

D – Tier

  • Shuttle-Schiffe – Die billigste Klasse, die man kaufen kann, und sie hat niedrigere Gesamtboni in allen Bereichen. Es gibt keinen Grund, ein Schiff dieser Klasse zu kaufen, es sei denn, es geht um das Aussehen.

Wie du deine Gegenstände nach einer Expedition auf deinen Hauptspeicher zurückholen kannst

Wenn du alles durchgespielt hast, was die Omega-Expedition von No Man’s Sky zu bieten hat, willst du sie jetzt vielleicht vorzeitig beenden. Sicherlich hast du eine Menge Gegenstände gesammelt, die du in deinen Hauptspeicher mitnehmen möchtest, aber keine Sorge! Es geht ganz einfach, deine Gegenstände zwischen der Expedition und dem Hauptspeicher zu übertragen!

Kehre zuerst zu dem Terminal zurück, von dem aus du deine Expedition gestartet hast. Achte darauf, dass du alle Upgrades hast, die du mitnehmen möchtest!

Gehe von hier aus zum Expeditions-Terminal. Um die Gegenstände auszuwählen, die du in das Terminal legen willst, musst du „Expedition beenden“ wählen. Anschließend musst du nur noch all deine hart verdienten Gegenstände in das Menü einfügen. Mach dir keine Sorgen, wenn du etwas zurücklassen möchtest – es wird in Einheiten oder Naniten umgewandelt, so dass du immer noch davon profitierst.

Es gibt einige Items, die du nicht in deinen Hauptspeicher mitnehmen kannst, z.B. Items, die mit der expeditionsspezifischen Storyline verbunden sind. Es gibt aber immer noch jede Menge Items, die du zurück in dein Hauptspiel übertragen kannst.

Sobald du die Gegenstände in das Terminal eingefügt hast, wähle „Expedition beenden“. Bevor du zu deinem Hauptspeicher zurückkehrst, wird dir eine Zusammenfassung deiner Expedition angezeigt.

Vergiss nicht, deine Gegenstände aus dem Terminal zu holen. Dann kannst du deine Belohnungen beim Quicksilver Synthesis Companion abholen. Viel Spaß mit dem neuen Schiff und den Atlas-Gegenständen – du hast sie dir verdient!

Werden Naniten und Quicksilber bei einer Expedition übertragen?

Es ist verständlich, dass man sich fragt, ob die hart erarbeiteten Gegenstände, die man während einer Expedition bekommen hat, am Ende der Reise auch wieder mitkommen. Wir haben gute Nachrichten für dich: Sie werden auf jeden Fall übertragen.

Falls du dich jemals gefragt hast, ob die Naniten und das Quecksilber, die du gesammelt hast, auf deinen Hauptspeicher übertragen werden oder nicht, dann rechnet No Man’s Sky den Betrag einfach zusammen.

Sieht aus, als wäre alles in Ordnung.

Allerdings ist es wichtig, daran zu denken, dass nicht alles mit dir zurückkommen wird. Wenn du zum Beispiel während deiner Expedition auf einen Frachter stößt, wird dieser zurückgelassen. Das ist nicht schlimm, denn die Tatsache, dass du die Naniten und das Quecksilber behalten darfst, reicht völlig aus.

Also hab keine Angst, deine Expedition zu beenden! Den größten Teil deiner Reise durch No Man’s Sky Omega darfst du behalten. Wenn du mehr darüber lesen möchtest, findest du hier einen detaillierten Guide darüber, ob Naniten und Quecksilber in Expeditionen übertragen werden!

Das sieht nach einer sanften Landung aus – tja, vielleicht.

Wie man auf die Schiffssammlung zugreifen kann

Es gibt ein paar Lösungen dafür, dass man keinen Zugriff auf seine Sammlung hat. Allerdings bereitet es neuen Spielern zu Beginn des Spiels häufig Kopfschmerzen. Das Problem liegt nämlich darin, dass Spieler nicht in der Lage sind, zu Beginn auf ihre Schiffssammlung zuzugreifen – und selbst wenn sie es schließlich doch schaffen würden, könnten sie ihre Startschiffe mit ihren Materialien nicht mehr finden.

Neu im Expeditionsspiel? Das ist gut. Das ist viel besser so!

Die erste Lösung ist, das Tutorial zu beenden. Im Tutorial kannst du nach etwa drei Warps an einer Mission teilnehmen, in der du ein paar Banditenschiffe ausschaltest. Nach dem Kampf bekommst du einen Frachter als Belohnung.

Das Frachter Problem

Aber selbst wenn du deinen Frachter bekommst, ist es nicht sicher, dass deine vorherigen Schiffe dabei sind – zumindest nicht am Anfang. Stattdessen werden alle Schiffe, die du nach dem Erhalten eines Frachters bekommst, garantiert auftauchen.

Außerdem gibt es ein weiteres Problem: Was ist, wenn du das Tutorial übersprungen hast? Du würdest keinen Frachter erhalten und somit festsitzen und nicht zu deiner Schiffssammlung gelangen können. Nicht wahr?

Glücklicherweise haben die Entwickler freundlicherweise einige einfache Lösungen angeboten. Du kannst auf deine Schiffssammlung zugreifen:

  • Jeder Handelsposten
  • Jede kleinere Siedlung
  • Jeder Landeplatz (der dir oder anderen Spielern gehört)
  • Das Archiv

Am Landeplatz steht ein Terminal zur Verfügung, mit dem du jedes deiner Schiffe für 1 Navigationsdaten herbeirufen kannst – auch wenn sie keinen Treibstoff haben.

Erkunde, wie du willst.

Expeditions-Guide | Die beste Art, Omega zu spielen

Beginne immer mit der Expeditions-Terminus

Der Expeditions-Terminus ist der einzige Ort, an dem du deine Expedition beginnen solltest. Selbst wenn du nicht vorhast, die Ressourcen mitzunehmen, bietet dir der Terminus mehr Platz für Loot, wenn du mit der Expedition fertig bist.

Wenn du den Expeditions-Terminus verwendest, erhältst du auch alle Einheiten, Naniten und Quicksilber in deinem Inventar. Diese Items werden dann in einen normalen Speicherstand umgewandelt. Dies ist der einzige Weg, um die Belohnungen zu erhalten, wenn du das Ende der Expedition erreicht hast.

Denk daran, dass du, wenn du eine Expedition beginnst, die Möglichkeit hast, Items mitzunehmen, aber keine Möglichkeit, sie zu verändern. Du kannst die Items nach dem Ende der Expedition beanspruchen. Allerdings kannst du sie nicht entfernen oder neue hinzufügen, bis die Expedition beendet ist.

Nachdem du die Expedition abgeschlossen hast, kannst du alle Belohnungen sehen, die du angesammelt hast. Anschließend kannst du zum Händler gehen, um alle Optionen zu sehen, die du haben kannst.

Erste Schritte in Expedition 12

Wenn du anfängst, hast du noch nicht alle deine Materialien. Dein Hauptziel ist es, alle Materialien zu bekommen, um dein Schiff zu reparieren und zum ersten Mal zwischen Planeten zu springen. Hier ist eine Liste von Dingen, die du in der Anfangsphase erledigen musst.

  • Verlasse dein Schiff und sprich mit der Notfallaufnahmekugel.
  • Sammle Sauerstoff von sauerstoffreichen Pflanzen.
  • Schieße einige Felsen für Ferritstaub und Pflanzen für Kohlenstoff.
  • Stelle mit dem tragbaren Refiner kondensierten Kohlenstoff und reine Ferrite her.
  • Erhalte Wasserstoff und Kupfer.
  • Wenn du in Höhlen bist, suche nach Vortex-Würfeln und baue alle Kristalle ab, die du findest.
  • Stelle etwas Di-Wasserstoff-Gelee her.

Wenn du alle Materialien gesammelt hast, kannst du mit der Reparatur deines Schiffes beginnen. Jetzt kannst du deinen ersten Flug machen. Schieß im Weltraum 55 Asteroiden ab, damit du den Meilenstein freischalten kannst.

Wenn du den nächstgelegenen Planeten gefunden hast, gehe zur Base, wenn du eine siehst. Danach erhältst du den Meilenstein „Escape Velocity„.

Als Nächstes musst du mit deinem Scangerät alle Pflanzen und Tiere auf dem Planeten scannen. Anschließend machst du das Gleiche mit dem ursprünglichen Planeten. Du kannst einen Teleporter benutzen oder mit deinem Raumschiff dorthin fliegen.

Nachdem du alles gescannt hast, kannst du den Meilenstein Exobotanik bekommen.

Als Nächstes musst du eine Base bauen. Geh zu deinen Meilensteinen und sammle den Meilenstein “ Escape Velocity“ , um den Base Computer zu bekommen. Suche dir dann den Ort, an dem du deine Base bauen möchtest, und platziere ihn dort.

Mit ihm kannst du auf mehrere Strukturen zugreifen, die du bauen kannst. Suche im Menü nach dem Zylindrischen Raum. Nachdem du darauf geklickt hast, werden in der unteren rechten Ecke bestimmte Schritte angezeigt, die du zum Bau der Base befolgen musst.

Nachdem du alles erledigt hast, lade deine Basis hoch und du erhältst den Homecoming-Meilenstein, der dir den Hyperantrieb gibt. Stell sicher, dass du auch ein Base-Teleporter-Modul aufstellst!

Als Nächstes musst du die nächstgelegene Reise machen und mit Warp so nah wie möglich an den Grenzpunkt herankommen. Wenn du den Sprung geschafft hast, erhältst du den Interstellaren Meilenstein.

Nachdem du ihn eingesammelt hast, erhältst du das Rezept für den Mikroprozessor. Dies ist ein wichtiges Element, das du später für die Herstellung deines Raumschiffs benötigst.

Dann wird Nada dich anrufen und dich einladen, die Anomalie zu betreten. Nachdem du angekommen bist, kannst du mit Nada sprechen und den Meilenstein Herz der Anomalie erhalten. Wenn du alles erledigt hast, solltest du einen guten Start haben, um den Rest der Expedition abzuschließen.

So kannst du die Expeditionen im neuen Omega-Update effektiv spielen. Denk bei deinen Expeditionen daran, alle Tipps in diesem Guide zu befolgen, damit du die maximale Anzahl an Ressourcen bekommst.

Wie man das neue Expeditions-Terminal benutzten kann und was man nicht tun sollte

Expedition 12: Omega ist das neueste Update für das Spiel, das eine völlig neue Questreihe bietet, die du allein oder mit Freunden erkunden kannst.

  • Du kannst deinen ursprünglichen Spielstand verwenden, um eine neue Expedition zu starten, indem du dich zur Anomalie begibst und dich am Kiosk anmeldest. Du kannst alle Gegenstände, die du für die Expedition mitnehmen möchtest, am selben Terminal finden, an dem du sie startest.
  • Und am Terminal kannst du planen, was du mit der Fracht mitnehmen willst. Achte darauf, Technologien aus deinen Technologie-Slots zu entfernen, damit du sie zu deiner Expeditionsfracht hinzufügen kannst.
  • Sobald du die Expedition gestartet hast, kannst du die Fracht nicht mehr ändern. Daher solltest du dich vergewissern, dass das alles ist, was du mitnehmen möchtest.
  • Du kannst auf deine Gegenstände nur während der Expedition nach dem ersten Sprung zugreifen. Gehe zurück zur Anomalie und finde deine Gegenstände am selben Kiosk, an dem du deine Expedition begonnen hast. Du kannst auch dein Lieblings-Multitool und -Schiff von hier mitbringen, indem du sie unter der Ausrüstungssynthese kopierst.
  • In jeder Situation, in der du mit ungewollten Speicherdaten in die Expedition kommst, gehe zu Optionen und wähle „Zurück zum primären Speicher“ unter der Kategorie Speicherdaten.
  • Die Expedition bietet ein eigenes Multitool und Raumschiff, die du kopieren kannst, wenn du die Expedition abbrechen möchtest. Dies gilt jedoch nur, wenn du dein eigenes Multitool und Raumschiff nicht kopiert hast.

Jetzt weißt du, wie du das neue Expeditionsterminal in No Man’s Sky benutzen kannst! Für weitere Informationen, lies den angefügten Guide.

Wie man einen Hyperdrive finden kann

Im Nicht-Expeditionsmodus führt dich das Spiel ganz einfach zum Erwerb von Materialien im Spiel. In der Regel landest du auf einem passenden Planeten, um nach den Materialien zu suchen, bevor du sie leicht herstellen kannst. Hyperantriebe kannst du leicht herstellen oder von verlassenen Schiffen plündern, die du auf Planeten findest.

Alternativ kannst du die Technologie auch übertragen, bevor du eine Expedition startest. Wir empfehlen jedoch, stattdessen wichtigere, schwer zu beschaffende Technologien zu übertragen. Du kannst auch dein Schiff für die Expedition kopieren, damit du nicht alles von Grund auf neu herstellen musst.

Den Hyperdrive-Plan bekommst du erst, wenn du deine Homecoming-Mission abgeschlossen hast. Dies ist eine einfache Mission, bei der du eine Base errichten musst, indem du den Base Computer an einem beliebigen Ort aufbaust.

Sobald du das geschafft hast, kannst du die Belohnung deines interstellaren Meilensteins namens Homecoming einfordern. Jetzt kannst du die Installation starten, indem du auf ein beliebiges schwarzes Feld in deinem Technologieslot auf dem Schiff drückst. ( Denk dran, Schiff, nicht Exosuit!)

Du brauchst 125 Chromatische Metalle und 5 Mikroprozessoren. Chromatische Metalle kannst du mit dem Refiner aus Kupfer herstellen. Mikroprozessoren können auch hergestellt werden, aber du musst erst die Baupläne freischalten. Er ist eine der grundlegenden Komponenten für die Herstellung anderer Technologien, also musst du ihn früher oder später freischalten.

Du kannst den Mikroprozessor auch im Handelsterminal der Raumstation kaufen. Möchtest du mehr über den Hyperdrive erfahren? Schau dir diesen Guide an.

Wie man einen S-Klasse-Piratenfrachter bekommt und wie man ihn kostenlos upgraden kann

Jeder Frachtertyp im Spiel hat eine andere Bewertung: C, B, A oder S. Frachter mit höheren Klassen verfügen über eine höhere Anzahl von Slots und bessere Modifikatoren für Hyperantrieb und Flottenkoordination.

Der Grund, weshalb er als S-Klasse-Piratenfrachter bezeichnet wird, ist, dass du den Frachter im Piratensystem finden wirst. Dort besteht eine höhere Chance, dass die S-Klasse-Frachter spawnen. Der Piraten-Dreadnought ist ein neuer Frachter, den Spieler mit dem Omega-Update finden können.

Bedenke, dass der S-Klasse-Piratenfrachter sehr selten ist, da er die S-Rarität hat. Das bedeutet, dass es eine Weile dauern kann, bis er mehrmals spawnen kann.

Wie du den Piratenfrachter zum Spawnen bringst

Stelle zunächst sicher, dass du den kostenlosen Frachter beansprucht hast, den du im Spiel erhalten hast. Der erste Frachter, den du von Piraten rettest, wird kostenlos bereitgestellt. Wenn du ihn nicht beansprucht hast, sind die folgenden so lange kostenlos, bis du einen beanspruchst.

Falls du bereits einen Frachter hast, stelle sicher, dass du alle Items auf dem Frachter entfernst, bevor du beginnst. Achte darauf, dass du dies tust, damit du den Gegenstand nicht verlierst.

Am besten bekommst du einen S-Klasse-Piratenfrachter im Piratensystem. In den anderen Systemen liegt die Chance, dass er spawnen kann, bei 1 bis 3 %, während das Piratensystem eine Drop-Rate von 5 % für S-Klassen aufweist.

Um sicherzustellen, dass du den Piratenfrachter nicht versehentlich zum Spawnen bringst, ist es am besten, wenn du in den Kreativmodus wechselst und dich den ganzen Weg zum Piratensystem teleportierst. Wenn du an der Station angekommen bist, musst du wieder in den normalen Modus wechseln.

Nachdem du all das getan hast, vergiss nicht, dein Schiff zu verlassen und den Autosave zu machen. Geh dann auf die galaktische Karte und betritt ein anderes Piratensystem. Achte darauf, dass du das System mit der gewünschten Spezies auswählst. Wenn du zum Beispiel eine Korvax-Rasse brauchst, musst du das richtige System finden, das sie hat.

Wenn du den S-Klasse-Piratenfrachter noch nicht bekommen kannst, wechsle zu einem anderen Planeten mit der gleichen Spezies. Wenn du dann zwei Planeten hast, kannst du einfach hin- und herspringen, bis es klappt. Denk daran, dass du dies alle 3 Stunden tun solltest, da es einen Cooldown-Timer gibt.

Den Piraten-Frachter besiegen

Sobald du den Frachter Dreadnought gefunden hast, musst du zuerst die Motoren angreifen. Diese Triebwerke befinden sich nebeneinander und es gibt etwa 4 Triebwerke, die du zerstören willst. Nachdem du sie zerstört hast, solltest du die Geschütztürme angreifen.

Als Nächstes musst du nach den Anti-Frachter-Kanonen suchen und sie zerstören. Denk daran, dass diese Lasertürme deinem Schiff Schaden zufügen können, sei also vorsichtig, wenn du sie zerstörst.

Normalerweise befinden sich etwa zwei bis drei Geschütztürme auf dem Schiff. Nachdem du alle zerstört hast, fliege nach oben , wo du den letzten Geschützturm findest, den du zerstören musst.

Danach kannst du den Frachter betreten und die Kontrolle über das Schiff übernehmen. Im Inspektionsmenü auf der linken Seite deines Bildschirms kannst du sowohl die Spezies als auch die Klasse des Frachters sehen.

In der Abbildung unten kannst du sehen, dass der Frachter der C-Klasse entspricht. Du solltest jedoch einen Piratenfrachter der S-Klasse finden, daher solltest du das Spiel zurücksetzen und es erneut versuchen.

Dazu musst du nur in dein Menü gehen und den Abschnitt „Daten speichern“ aufrufen. Suche dann nach „Wiederherstellungspunkt neu laden“. Dies setzt deinen Fortschritt zurück und du kannst es erneut versuchen.

Wiederhole die Schritte, bis du schließlich ein Schiff der S-Klasse hast. Du kannst auch einen A-Klasse-Frachter nehmen, wenn du ihn haben möchtest.

Sobald du den gewünschten Frachter gefunden hast, kannst du den Frachter kapern und in Besitz nehmen. Wenn du das tust, kannst du auch die Gegenstände von deinem alten Frachter auf deinen neuen übertragen.

Upgrade für den Frachter

Wenn du deinen Frachter kostenlos upgraden willst, kannst du in den Einstellungen den Kreativmodus wählen. Dadurch bekommst du alle Materialien, um dein Schiff zu verbessern, ohne lange zu grinden.

So bekommst du in No Man’s Sky Omega Update einen S-Klasse Frachter. Es kann eine ganze Weile dauern, bis du endlich einen S-Klasse-Frachter findest. Solange du auf einen solchen wartest, kannst du auch einen A-Klasse-Frachter nehmen, der ebenfalls eine gute vorübergehende Alternative ist.

Wie man den besten Start in Expeditionen haben kann

Um die Expeditionen bestmöglich zu beginnen, solltest du die richtigen Module mit Upgrades haben, die deine Chancen auf Ressourcen erhöhen. Es gibt auch zahlreiche Materialien, die du mitbringen solltest und die dir auf deinen Expeditionen sehr nützlich sein können.

Ressourcen in Expeditionen

Idealerweise solltest du dich bei jeder einzelnen Expedition auf technologische Aspekte konzentrieren. Außerdem kannst du die Module verwenden, um dir die Arbeit zu erleichtern:

  • Verdächtige Bolzenkaste
  • Sentinal-Waffensplitter
  • Sentinal Exosuit-Fragment
  • Rettungs-Modul
  • Bewegungs-Modul
  • Starttriebwerk-Modul
  • Hyperantrieb-Modul

Diese Gegenstände solltest du ebenfalls mitbringen:

  • Sauerstoff
  • Reiner Ferrit
  • Chromatisches Metall
  • Natrium
  • Kobalt
  • Ionen-Batterie
  • Rettungsgel
  • Kondensierter Kohlenstoff
  • Treibstoff für den Start von Raumschiffen
  • Warp-Hyperkern
  • Tritium
  • Di-Wasserstoff-Gelee
  • Kupfer
  • Kohlenstoff
  • Unreines Metall
  • AI-Ventile für Raumschiffe
  • Gold
  • Di-Wasserstoff
  • Ferrit-Staub
  • Mikroprozessor
  • Drahtgitter
  • Silikat-Pulver
  • Gerettete Daten
  • Reparatur-Kit
  • Stern-Seide
  • Umgekehrte Spiegel
  • Radiant Splitter
  • Harmonisches Gehirn
  • Hadal-Kern
  • Larven-Kern
  • Statis-Gerät

Universal Expedition Farm

Es kann vorkommen, dass deine Universal-Expeditions Base im Boden versinkt. Um dieses Problem zu lösen, musst du einfach zu einem Speicherpunkt gehen und ihn neu laden. Wenn du das Menü öffnest, sollte es eine Option „Wiederherstellungspunkt neu laden“ geben.

Wenn du Pech hast und keinen Sauerstoff hast, kannst du immer noch einen Sauerstoffsammler benutzen. Dies ist ein Atmosphärenbearbeitungsgerät, mit dem du Sauerstoff herstellen kannst. Zum Aufladen kannst du Kohlenstoff verwenden, der zu den Materialien gehört, die du zur Expedition mitbringen solltest.

Nachdem du alle Materialien gesammelt hast, kannst du den Medium Refiner benutzen, um die Rohstoffe zu verwendbaren Materialien und Stoffen zu verarbeiten. Zum Beispiel kannst du mit Kaktusfleisch Kohlenstoff erzeugen, den du für verschiedene Zwecke verwenden kannst.

Hier kannst du auch die Larven-Kern-Eier farmen. Es gibt einige Orte mit Monstern, die du besiegen musst, aber auch Orte, an denen du die Eier in aller Ruhe einsammeln kannst.

Sentinel Schiff & Atlantid Multitools

Während deiner Expedition kannst du auch ein Sentinel Schiff entdecken. Die folgenden Koordinaten helfen dir, es zu finden: -39.24, -148.70. Nachdem du es gefunden hast, kannst du es entweder behalten oder für zusätzliche Ressourcen verwerten.

Das sind einige Tipps, die du anwenden kannst, um dich besser auf deine nächste Expedition vorzubereiten! Sobald du weißt, wie du dich vorbereiten kannst, kannst du dich auf lange Reisen begeben, um verschiedene Arten von Ressourcen zu sammeln.

10 Dinge, die du für die Omega-Expedition wissen solltest

Es gibt eine Menge Dinge, die du tun kannst, um dich auf dieses neue Omega-Update vorzubereiten. Mit der Einführung der Omega-Expedition können Spieler sich auf ihre nächsten Abenteuer vorbereiten, indem sie Items und Nanites sammeln, um die nächsten Expeditionen einfacher und effizienter zu bestreiten.

1. Beginn mit einem bestehenden Spielstand

Es gibt eine riesige Menge an Einheiten, Naniten, Speicher-Augmenten und Technologie, die für eine Expedition nötig sind. Das kann sogar von 20 bis 30000 Naniten für eine Expedition reichen.

HINWEIS: Hier ist der beste Weg, um Nanites zu farmen, wenn du auf der Suche nach etwas extra Moola bist!

Du kannst Nanites mit einem bestehenden Spielstand sparen. Die Funktion, die es dir erlaubt, eine Expedition mit einem bestehenden Spielstand zu starten, ermöglicht es dir, Technologie und Ressourcen zu speichern, wenn du sie startest.  Beachte, dass dies nur zu Beginn der Expedition gilt und du es später nicht mehr ändern kannst.

Stell sicher, dass du die folgenden Dinge hast:

  • Verpackter Economy-Scanner
  • Fortgeschrittener Mining Laser (oder drei strahlende Splitter mit einem umgekehrten Spiegel)
  • 200 Kaktus-Fleisch
  • 200 Pilz-Schimmel

Viele bestehende Speicher haben kleine oder große Farmen mit ein paar von diesen Pflanzen. Wenn du 200 Stück davon dabei hast, kannst du ein bisschen Zeit sparen.

Meilensteine geben dir Naniten und andere Items, mit denen du Planeten leichter erkunden kannst.

2. Meilenstein „Stardust“

Dies ist zwar erst in Phase 2 möglich, aber wir empfehlen dir, dies zu tun, sobald du den Startplaneten verlassen hast. Der Grund dafür ist, dass du ein Paket mit einem optischen Bohrer erhältst, der dir hilft, mehr Ressourcen beim Abbau zu erhalten und mehr Zeit zu sparen.

Bei diesem Meilenstein bekommst du außerdem eine vorgefertigte Handelsrakete. Dieser Gegenstand ist eine große Hilfe bei der Verwaltung des Inventars und beim Sammeln von Geld, besonders zu Beginn des Spiels.

Alternativ dazu haben wir einen speziellen Guide, wie du die Handelsrakete kostenlos bekommst!

Ein kurzer Tipp, um Asteroidenfelder auf Anhieb zu finden, ist es, im Weltraum einen Puls einzugeben und sich bereit zu machen, sofort zu verschwinden, wenn du Asteroiden vorbeifliegen siehst.

3. Meilenstein „Grenze überschritten“

Dieser Meilenstein befindet sich in Phase 4 und ist möglicherweise schwieriger zu erreichen. Für diesen Meilenstein musst du 25 Sentinels töten, was für jemanden, der gerade erst anfängt, schwierig sein könnte.

Um dies zu tun, musst du nach Nash pulsieren. Dies ist ein Sub-Null-Planet mit wiederverwertbarem Schrott. Sammle diesen Schrott, denn er kann verwendet werden, um leichtere Sentinel-Kills zu erhalten.

HINWEIS: Es gibt auch ein cooles Sentinel-Schiff zu holen. Lies unseren speziellen Guide, wie du das Sentinel-Schiff bekommst, um weitere wertvolle Informationen zu finden!

Die korrupten Sentinels, die auftauchen, sind nicht in der Lage, Verstärkung zu rufen, daher ist dies eine gute Option für Spieler, die noch kein Vertrauen in ihre Kampfkünste haben.

Alternativ kannst du auch einen normalen Sentinel erschießen und dann alle seine anderen Gefährten abschießen. Mach das so lange, bis du drei Sterne erreicht hast. Bei der dritten Welle taucht ein Beschwörer auf, den du nicht erschießen solltest. Benutze stattdessen einfach diesen Beschwörer, um weiterhin Sentinels zu generieren, die du zerstören kannst.

Stelle sicher, dass du die Heil-Drohnen zerstörst. Wenn du das nicht tust, wird der Beschwörer nur normale Drohnen spawnen, die wiederum Salvage Glass fallen lassen. Dies ist auch eine gute Möglichkeit, um Technologie und Naniten für das Early-Game zu sammeln.

Sobald du alle 25 Sentinels getötet hast, laufe einfach weg, bis die Drohnen aufhören, dich zu verfolgen. Denk daran, dass die Meilensteine nicht angezeigt werden, wenn du mitten im Kampf bist, also behalte den Meilenstein im Expeditionsmenü im Auge, um sicherzustellen, dass du ihn erreicht hast.

Wenn du diesen Meilenstein abschließt, erhältst du ein vollständig aufgerüstetes S-Klasse-Multitool.

4. Meilenstein „Paletten Reiniger“

Nash ist ein großartiger Planet, um eine Base zu bauen und viele der ersten Meilensteine zu erreichen. Du kannst deinen Bereich für die Herstellung von Keksen einrichten, was eine Bedingung ist, um den Meilenstein „Paletten-Reiniger“ in Phase 4 zu erreichen.

HINWEIS: Lies unseren Guide zum Bau von einer Base im Low-Orbit, um eine bessere Vorstellung vom Basenbau zu bekommen!

Dafür musst du dir eine Süßwurzel und Heptaploiden Weizen besorgen. Wenn du später die Grand Tour abgeschlossen hast (mehr dazu später) und gerade deinen Nährstoffprozessor bekommen hast, koche einfach eine Süßwurzel, Zucker und einen heptaploiden Weizen zu Mehl und kombiniere sie zu einem süßen Teig.

Kombiniere den süßen Teig mit einer weiteren Süßwurzel und du erhältst den Meilenstein.

5. Die Grand Tour

Apropos Grand Tour: Das ist viel einfacher, als du denkst. Mach auf Nash einen Screenshot im Fotomodus.

Wenn du fertig bist, pulsiere rüber zu Hats, dem Planeten mit niedriger Atmosphäre. Du brauchst nicht zu landen, du musst nur in die Atmosphäre fliegen, bis du die Koordinaten auf der Schiffshaube sehen kannst oder bis das Spiel dich benachrichtigt, dass du in die Atmosphäre eingetreten bist.

Wechsle in den Fotomodus und mache einen weiteren Screenshot. Danach gehst du zu Rowrbrig Delta und machst dasselbe. Betrete die Atmosphäre und gehe in den Fotomodus, um einen Screenshot zu machen.

6. Meilenstein „Gefallene Giganten“

Dieser Meilenstein in Phase 4 kann ziemlich anstrengend sein. Hier musst du einen versunkenen Frachter finden. Normalerweise brauchst du ein Nautilon, um diesen zu scannen, aber wir haben den Standort des versunkenen Frachters gleich hier.

Der Standort des versunkenen Frachters befindet sich bei diesen Koordinaten: -31.76, -89.79 auf Haku. Wenn du ihn erreichst, lande einfach auf dem Teil des Frachters, der aus dem Wasser ragt. Tauche hinunter und führe den Dialog in der Blackbox des Frachters durch, um den Meilenstein zu erreichen.

7&8. Meilenstein Blaue Weite und Fallen

Um diesen Meilenstein zu erreichen, solltest du deine Zeit nicht mit der Suche nach einem blauen System verschwenden. Begib dich stattdessen zu Rendezvous 5, einem blauen Stern.

Den Indium-Antrieb, den du brauchst, um diesen Stern zu erreichen, bekommst du als Belohnung für den Meilenstein „Fallen“ in Phase 5. Du kannst diesen Meilenstein schon früh abschließen, also erledige ihn, bevor du das Rendezvous 4-System verlässt.

9. Expedition „Subsave“

Der Expeditions-Subsave im Standardspeicher ist eigenständiger, als du vielleicht denkst. Dieser Speicherstand enthält eine Wochenendmission, die du zusammen mit täglichen Missionen, die Quecksilber belohnen, erledigen kannst. Erfülle sowohl die täglichen Missionen als auch die Wochenendmissionen in beiden Speichern, um dein Quicksilberpotenzial zu verdoppeln.

Dieses Feature kann für Notrufempfänger verwendet werden, die zum Aufspüren verlassener Frachter dienen.

Du erhältst jede Woche einen dieser Empfänger, der am Montag von Iteration: Helios auf der Anomalie zurückgesetzt wird. Du musst dieses kostenlose Angebot aktivieren, indem du einen verlassenen Frachter im Herbst laufen lässt.  Glücklicherweise belohnt der Meilenstein „Gefallener Riese“ einen Notsignalscanner, so dass du diesen einfach benutzen kannst, um schnell einen verlassenen Frachter zu steuern.

Schalte den kostenlosen Scanner jede Woche bei Helios frei und nimm ein paar weitere mit, bevor die Expedition endet, um sie zu deinem Hauptspeicher mitzunehmen. Außerdem solltest du dir den kostenlosen Scanner auch auf deinem Hauptspeicher jede Woche holen.

Du kannst auch die Vorteile der Naniten nutzen, die du auf deinem Primärspeicher hast. Du kannst die 78 Salvage-Daten aus deinem Primärspeicher verwenden (um die Baupläne für die Base zu lernen) und sie stattdessen zum Kauf von Bauplänen für die Base in deinem Expeditionsspeicher verwenden.

10. Photonix-Kern

Eines der größten Angebote für Langzeit-Spieler in dieser Expedition ist, dass sie allen Spielern ermöglicht, einen Photonix-Kern zu bekommen. Dieses Modul war nur für Spieler verfügbar, die No Man’s Sky auf der PS4 vorbestellt haben.

Dabei handelt es sich um ein zusätzliches Impulsmodul. Seine Grundwerte sind nicht sonderlich stark, aber seine Fähigkeit, als zusätzliches potenzielles Modul Nachbarschaftsboni zu verleihen, ist sehr groß. Viele Werte des Impulsantriebs sind multiplikativ.

Um dieses Modul zu erhalten, musst du nur deinen Starborn Runner nach Abschluss der Expedition einlösen. Auf ihm ist ein Photonix-Kern vorinstalliert. Stelle sicher, dass das Unterverzeichnis der Expedition einen Starborn Runner als aktives Schiff hat und erstelle dann eine Kopie auf deinem Hauptspeicher. So hast du zwei Starborn Runner-Schiffe und zwei Photonix-Kerne.

Das Geheimnis ist, dass du in nur wenigen Schritten ein drittes Exemplar erhalten kannst. Nachdem du eine Kopie erstellt hast, packst du den Photonix-Kern in das Unterverzeichnis der Expedition. Wenn du die Expedition endgültig beendest, kannst du ihn zusammen mit allen Salvage-Daten, Signalscannern und anderen Dingen, die du erhalten hast, mitnehmen.

Die Anzahl der Photonix-Kerne ist auf drei begrenzt, also nutze diese Tipps.

Und das sind alle 10 Dinge, die du für die Omega-Expedition in No Man’s Sky wissen solltest! Es gibt viel zu erforschen und zu sehen, also stell sicher, dass du das Beste aus diesem vollgepackten Update machst!

Wie man die besten 3 Sentinel-Schiffe der S-Klasse 4 Supercharged bekommen kann

Das Tolle an der Suche nach Sentinel-Schiffen ist, dass sie oft cool aussehen und nicht viele Reparaturen erfordern. Du kannst einfach zu einem Sentinel-Schiff gehen und es nach einer grundlegenden Reparatur als dein eigenes beanspruchen und es gibt keine Module, die repariert werden müssen.

HINWEIS: Mit dem neuen Update wurden auch Expeditionen ins Spiel eingebracht, also vergewissere dich, dass du mit unserem Guide zu Expeditionen über alles Bescheid weißt!

Hier sind einige der besten Sentinel-Schiffe, die 4 Supercharged-Slots haben, wenn du sie zur S-Klasse upgradest!

Das Graue Sentinel-Schiff

Statistiken ohne Upgrades:

○      Schadenspotenzial – 314.4

○       Schild-Stärke – 205.4

○       Reichweite des Hyperantriebs – 639.7

○      Manövrierfähigkeit – 489.1

Das erste Schiff auf der Liste ist ein Sentinel-Schiff mit einem grau-roten Farbkonzept. Dieses Schiff sieht aus wie ein Kampfschiff mit den 4 Triebwerken in einer umgedrehten V-Formation.

Wenn du das meiste aus diesem Schiff herausholen willst, musst du es zur S-Klasse upgraden, und damit schaltest du mehr Technologieplätze frei. Das Beste an diesem Schiff ist, dass es 4 Supercharged Technologie-Slots in einer quadratischen Formation hat.

Das bedeutet, dass du massive Boni für jede Technologie erhältst, die du auf diesen Plätzen platzierst und die miteinander synergieren!

Der Standort zum Grauen Sentinel-Schiff

 ○   Galaxie – Euklid

○       Planet – Lans Alpha

○      Koordinaten: -33.22 / -60.24

Portal-Glyphen:

Wenn du dich dem Gebiet näherst, wo die Koordinaten sind, wirst du eine Kommunikationsstation sehen. Nähere dich ihr und du wirst das Schiff in der Nähe finden!

Das Chrom Sentinel-Schiff

Statistiken ohne Upgrades:

○      Schadenspotenzial – 336.8

○       Schild-Stärke – 194.2

○       Reichweite des Hyperantriebs – 653.0

○      Manövrierfähigkeit – 471.0

Das nächste Schiff befindet sich in der gleichen Galaxie, hat aber ein anderes Aussehen und ein Chrom-Farbschema. Dieses Schiff hat 3 Triebwerke in Form eines Dreiecks auf der Rückseite des Rumpfes. Das Schiff hat außerdem 4 Flügel, die an den Seiten herunterlaufen. Dieses Schiff hat auch 4 aufgeladene Slots, mit denen du experimentieren kannst.

Der Standort zum Chrome Sentinel-Schiff

      Galaxie – Euklid

       Planet – Tivirgin

      Koordinaten: -54.78 / -54.21

Portal-Glyphen:

Genau wie beim vorigen Schiff musst du die Kommunikationsstation aufsuchen, um dich auf die Suche nach diesem Schiff zu machen. Der Planet, auf dem du dich befindest, ist allerdings kalt, vergiss das also nicht!

Das Blau und Chrom Sentinel-Schiff

Statistiken ohne Upgrades:

○      Schadenspotenzial – 347.2

○       Schildstärke – 188.9

○       Reichweite des Hyperantriebs – 644.2

○      Manövrierfähigkeit – 470.4

Als letztes auf der Liste befindet sich dieses Schiff in der Galaxie Eissentam. Dieses Schiff ist mit seinen Mehrfachtriebwerken das coolste von allen. Es sieht aus wie ein Geschwindigkeitsteufel und hat sogar 4 Supercharged-Slots in einer quadratischen Formation.

Der Standort zum Blau und Chrom Sentinel-Schiff

●      Galaxie – Eissentam

●       Planet – Neu Owde

●      Koordinaten: -39.16 / +43.06

Portal-Glyphen:

Der Planet, zu dem du mit diesen Portalglyphen gelangst, ist ein Reeking-Planet, also behalte das im Hinterkopf. Gehe wie bei den anderen auch zu den Koordinaten und in der Nähe der Kommunikationsstation befindet sich das Schiff!

Standorte der 7 besten S-Klasse Sentinel-Schiffe | Eissentam

Wenn du ein paar großartige Schiffe haben willst, die wenig bis gar keine Reparaturen an ihren Modulen benötigen, dann sind Sentinel-Schiffe genau das Richtige für dich. Du kannst Sentinel-Schiffe zufällig auf der Oberfläche von Planeten finden, aber wenn du die Koordinaten und den Planeten kennst, nach dem du suchen musst, kannst du einfach zu ihnen gehen.

HINWEIS: Mit dem neuen Update wurden Expeditionen zum Spiel hinzugefügt. Hier ist eine Anleitung, um das neue Expeditions-Terminal zu benutzen, falls du es noch nicht ausprobiert hast!

Hier sind einige der besten S-Klasse Sentinel-Schiffe in der Galaxie Eissentam. Um zu diesen Planeten zu gelangen, musst du das Portal benutzen, aber keine Sorge, wir zeigen dir die Glyphen, die du eingeben musst!

Sentinel-Schiff Nr. 1

Statistiken ohne Upgrades:

○      Schadenspotenzial – 410.9

○       Schild-Stärke – 197.7

○      Reichweite des Hyperantriebs – 650.5

○      Manövrierfähigkeit – 443.8

Das erste Schiff auf der Liste ist ein blau und schwarz gefärbtes Sentinel-Schiff vom Typ X-Wing. Es besitzt 4 Supercharged-Slots, leider sind sie weit auseinander. Dennoch, wenn dir die Farbe und das Aussehen dieses Schiffes gefallen, dann ist es etwas für dich.

Koordinaten – +48.25 / -118.21

Portal-Glyphe:

Sentinel-Schiff Nr. 2

Statistiken ohne Upgrades:

○      Schadenspotenzial – 361.7

○       Schild-Stärke – 197.7

○       Reichweite des Hyperantriebs – 657.6

○      Manövrierfähigkeit – 457.1

Das nächste Sentinel-Schiff ist ein weiß-schwarz gefärbtes Schiff mit vielen Triebwerken auf der Rückseite. Die Triebwerke dienen lediglich als Deko, aber wenn dir das Aussehen gefällt, dann ist dies eine gute Wahl.

Koordinaten – +40.86 / +108.38

Portal-Glyphe:

Sentinel-Schiff Nr. 3

Statistiken ohne Upgrades:

○      Schadenspotenzial – 350.0

○       Schild-Stärke – 197.7

○       Reichweite des Hyperantriebs – 645.6

○      Manövrierfähigkeit – 483.7

Das mit Abstand coolste Flügel-Design auf der Liste hat alle Triebwerke in der Mitte und die Flügel verlaufen um sie herum. Die Gesamtform dieses Schiffes ähnelt einem V und es sieht aus wie ein Geschwindigkeitsteufel! Das Schiff hat 4 Supercharged-Slots, von denen 2 nebeneinander liegen.

Koordinaten – +3.99 / +63.65

Portal-Glyphe:

Sentinel-Schiff Nr. 4

Statistiken ohne Upgrades:

○      Schadenspotenzial – 299,5

○       Schild-Stärke – 197.7

○       Reichweite des Hyperantriebs – 637.6

○      Manövrierfähigkeit – 453.8

Dieses Schiff sieht mit seinem knallroten Farbmotiv so aus, als könnte es richtig einschlagen. Das Schiff strahlt eine so starke Ausstrahlung aus, dass man sich besser nicht mit ihm anlegen sollte. Es hat 3 Supercharged-Slots, die mit einem weiteren in der Nähe der 3.

Koordinaten – +3.32 / -63.21

Portal-Glyphe:

Sentinel-Schiff Nr. 5

Statistiken ohne Upgrades:

○      Schadenspotenzial – 300.3

○       Schild-Stärke – 197.7

○       Reichweite des Hyperantriebs – 654.5

○      Manövrierfähigkeit – 453.8

Für diejenigen, die die Farbe Blau mögen, haben wir dieses Schiff hier, das insgesamt 4 Supercharged-Slots hat. Das Gesamtbild dieses Schiffes ist solide mit einigen interessanten Motor Platzierung auf der Rückseite des Rumpfes.

Koordinaten – -72.40 / +47.84

Portal-Glyphe:

Sentinel-Schiff Nr. 6

Statistiken ohne Upgrades:

○      Schadenspotenzial – 371.5

○       Schild-Stärke – 197.7

○       Reichweite des Hyperantriebs – 660.6

○      Manövrierfähigkeit – 454.6

Dieses Schiff ist ebenfalls ein Schiff mit einem roten Motiv, aber dieses Mal ist es etwas kleiner und kompakter und hat eine dunkle Verzierung. Leider hat dieses Schiff nur zwei Supercharged-Slots, aber wenigstens sind sie verbunden!

Koordinaten – -13.55 / -169.42

Portal-Glyphe:

Sentinel-Schiff Nr. 7

Statistiken ohne Upgrades:

○      Schadenspotenzial – 410.2

○       Schild-Stärke – 197.7

○       Reichweite des Hyperantriebs – 643.9

○      Manövrierfähigkeit – 467.9

Und zu guter Letzt haben wir dieses Schiff, das eher wie ein schwerer Jäger mit dunkelgrünen und roten Farben aussieht. Es gehört zu den Schiffen, die eine Menge Triebwerke hinter sich haben, also wenn du das magst, dann ist das etwas für dich.

Dieses Schiff hat 4 Supercharged-Slots, die ziemlich nah beieinander liegen, aber leider nicht miteinander verbunden sind.

Koordinaten – +40.86 / +108.38

Portal-Glyphe:

Das waren alle S-Klasse Sentinel-Schiffe und ihre Standorte im No Man’s Sky Omega Update. Also, nun bist du dran mit der Suche und versuche, sie alle zu sammeln!

Zusammenfassung

Da hast du es! Das ist alles, was wir bisher über alle wichtigen Informationen zum Omega-Update von No Man’s Sky zusammengestellt haben. Wir werden die Liste entsprechend aktualisieren! Wenn du denkst, dass es ein Thema gibt, das wir über das Update abdecken sollten, dann lass es uns in den Kommentaren unten wissen.

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